猎头职位
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1、负责To B(企业服务、电商、商旅、在线采购等)行业产品策划及行业应用研究;
2、负责上述某一个或多个行业具体产品的规划、分析调研和功能设计;
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1、负责腾讯游戏全生命周期内容合规审查和风险管理
2、游戏政策研究及推广落地
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1、负责游戏整体美术风格的设计及把控,提高产品美术表现,并参与重要设计工作
2、负责与策划和程序部门沟通与对接,准确实现项目美术需求
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1.负责新手游项目的交互设计;
2.参与需求的讨论制定,确立设计目标,给出有效的交互解决方案,并推动方案执行和实
施;
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1、小游戏、休闲游戏立项规划,制定开发流程、项目标准、开发计划。
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1.负责游戏项目的音频工作,对接项目组需求,根据项目进行音频设计,并对设计负责。
2.根据音效设计自行或者通过外包制作音效资源,并及时跟进。
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负责腾讯游戏用户增长的数据相关工作;
科学制定业务的指标(如:北极星指标)体系,提供决策依据;
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1、负责unity3d手游(开罗游戏)项目架构和逻辑的开发工作;
2、负责游戏客户端底层系统的设计和开发;
3、负责游戏sdk及相关加固接入;
4、负责游戏后台服务器相关认证、存储等开发。
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1.负责游戏宣传视频,投放视频的构思创意和脚本编写;
2.绘制分镜及动态分镜;
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1.负责战斗、怪物设计;
2.负责游戏所有数值相关内容;
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1、负责撰写社区类APP的产品设计文档,并独立向程序输出需求文档;
2、负责APP上线前的版本调优、体验测试、对产品进行持续的优化和改进等相关工作;
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1、根据项目目标拆解至品牌及市场营销目标,独立统筹制定产品的品牌定位、市场策略,熟悉游戏营销全流程,能独立完成新产品上线营销推广工作;
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1、负责Pixmain旗下独立游戏的全球玩家社区运营,制定社区策略并推动落地实施;
2、管理内外部社区运营人员,并确保社交平台信息传达的一致性;
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1. 梳理各产品的用户体验声音,深度分析、暴露问题、推进解决,沉淀用户需求;
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1、深入了解内容营销业务场景及角色用户需求,提供数据归因、查看及分析能力,帮助游戏厂商、达人更好的成长;
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1、负责公司平台游戏产品与各个渠道上的合作事宜,包括商务谈判、资源协调、合同签订,对账结算等工作;
2、维护渠道关系,对渠道进行有效管理,获取优质推广资源;
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1、负责手游产品在欧美地区的整体运营工作,制定游戏运营规划、如期完成公司业绩指标;
2、负责游戏产品的版本对接,产品调优,运营计划制定,活动效果分析及产品优化建议;
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1、负责手游戏客户端开发,负责业务逻辑、核心模块开发工作;
2、负责Unity3D引擎下的客户端功能开发;
3、负责美术资源管理与制作规范,相关工具开发与流程优化。
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1. 协助部门负责人对一线客服进行日常的管理、质检、培训、指导等,确保团队业务能力及服务处于较高水平;
2. 对接各个相关业务部门,梳理/制定/优化各项业务流程、FAQ、操作手册等,提升内部规范,避免/减少业务风险;
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工作职责:
1、负责移动游戏在TME的运营工作,梳理合作策略、制定关键业务目标和指标拆解。
2、制定落实音乐平台游戏发行策略,升级移动游戏创新发行手段及模式,建设推广运营能力及效率优化;
3、结合运营需求、行业发展动态,制定符合音乐平台的运营策略并负责落实,确保核心业务指标达成
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