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猎头职位

  • 产品经理(电气)18-30万

    岗位职责: 1、产品规划和立项,协助产品经理进行市场调研、需求收集、竞品分析等,协助输出产品规划; 2、基于IPD流程,协同各团队人员完成产品从需求、概念、发布、生命周期全流程的管理; 3、参与产品需求分析,能独立对接并处理简单需求,能协助产品经理完成复杂需求处理; 4、通过数据分析、市场反馈等,提出产品优化建议,不断提升产品竞争力。
  • 数通测试工程师18-30万

    岗位职责: 1、对FS产品(交换机/无线/安防监控/综合布线)的软硬件质量进行把关,理解产品设计原理、实现过程; 2、制订测试计划、规划测试方案、应用测试工具、执行软件测试、分析测试数据、输出测试报告; 3、对测试中的问题进行分析和定位,与开发人员一起寻求解决方案; 4、提出对产品的进一步改进的建议,并评估改进方案是否合理;对测试结果进行总结与统计分析; 5、基于MTL流程,完成技术资料撰写。
  • 安全算法工程师18-26万

    工作职责: 1、研究AI+网络安全的交叉领域,研发基于AI算法的异常检测和威胁识别等; 2、跟踪最新的安全研究和趋势,以保持公司的解决方案在行业的地位; 3、训练网络安全垂类大模型,用于日志降噪、威胁情报识别和安全事件分析等业务; 4、参与网络安全监测平台运营解决方案和相关产品研发。
  • 网络工程师(数据)24-72万

    岗位职责: 1、 负责骨干网络实时监控,排查告警,保障网络质量和安全; 2、 负责IP通信类业务(MPLS VPN、GIS等)故障处理,升级工作; 3、 负责监控骨干传输网络(SDH/WDM/PTN/OTN)运行维护情况和故障处理等工作; 4、 负责云业务SD-WAN,云主机等产品的故障处理工作; 5、 负责国内外重大事项网络保障工作,能够应对突发状况; 6、 负责应对大型网络攻击,对攻击进行封堵,清洗等,保障客户网络安全可靠; 7、 要求参与7*24小时网络监控值班工作。
  • 应力仿真30-49万

    岗位职责 1. 负责对光模块结构和散热设计做理论仿真评估,输出仿真和方案评估报告 2. 提前识别设计风险,协助设计工程师优化结构设计 3. 协助实验平台搭建,实验验证与仿真结果对齐 4. 协助分析&改善结构失效,支持项目顺利推进。 5. 参与仿真新技术/应用场景预研,多物理场综合问题,及芯片级精密应力失效问题。
  • 数模混合IC工程师42-84万

    工作职责: 1、负责数模混合IC研发、设计工作。 2、负责数模混合IC的测试验证方案设计与优化。 3、指导版图工程师完成版图设计。 4、负责新产品相关设计文档的编写。
  • 软件开发工程师25-36万

    职位描述: 1.带领前端团队完成移动端Web APP的开发任务
  • 算法部高级工程师50-70万

    职位描述: 1. 开展机器学习/深度学习等相关领域研究和开发工作,特别是基于深度学习的人脸、文本图像识别领域的研发;
  • 游戏数值策划23-31万

    工作职责 1、构建并维护策划的整体数据总表,并依据新的需求对表格结构和内容进行扩展。 2、依据产品定位,对原IP的数值向内容进行重定义,并根据需求重新设计曲线。 3、协助系统和关卡策划,设计核心功能及玩法的基础数据结构,并确保其满足定位和需求。 4、协助战斗策划一起确定游戏的基础战斗属性及伤害计算公式。 5、依据定位和设计目的,确定各系统的投放内容及投放曲线,使之满足需求。 6、依据整体战斗体验,划定各系统的数值投放比例及具体投放形式、节奏 7、协助运营制定运营活动的商业化设计及对应的投放规划。
  • 视觉设计师28-40万

    岗位职责 1、负责日常运营类:闪屏、banner、活动页内容审核及优化 2、负责对接外包设计方案的质量把控和提出建设性修改意见,确保方案顺利输出。 3、负责各平台产品的平台运营活动和商业化运营活动; 4、参与项目前期推导、设定整体视觉风格,辅助主设输出设计图,跟开发对接并跟进产品视觉呈现效果;
  • 图形算法工程师(动捕动画方向)28-40万

    工作职责 1. 与团队成员合作,协助开发动画后处理相关的算法和工具,辅助动捕动画师提升产能; 2. 协助各类硬件的工程接入和相关的算法工具开发; 3. 辅助研究性Topic落地,能够根据现有的动捕和动画需求,将现有Topic工程化, 并对接动捕动画师,提升动捕整体效率。
  • Game Intern游戏28-40万

    岗位职责: 1.编写结构清晰、高效,有完整的注释且没有漏洞的代码; 2.修复相关工作中的 bug 以及提供调查细节; 3.为我们的游戏提供优化想法和 bug 改良的建议; 4.在游戏开发过程中对代码惯例、代码标准及使用工具献计献策;
  • 游戏UI设计24-32万

    岗位职责 1.负责游戏中各种UI界面的风格制定,设计与制作; 2.负责游戏中图标按钮的风格制定,设计与制作; 3.能了解制作UI界面的各类动画; 4.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见; 5.具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘。
  • 游戏原画设计25-30万

    职位描述: 1.根据项目需求独立完成游戏中建筑,物件以及场景等渲染修图和绘制工作; 2.根据项目需求配合组长完成道具,建筑等的设计,以及三绘制工作;
  • 广告素材设计师25-30万

    岗位职责: 1. 负责公司产品的视频或动画宣传材料的设计和制作; 2. 负责公司产品在海外推广时使用的视频广告素材的制作和优化。
  • 休闲竞技主策划15-30万

    工作职责 1、参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计 2、能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计 3、根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法,对玩法的长线留存和商业化空间负责
  • 游戏运营总监27-40万

    工作职责: 1、负责IAA类休闲游戏产品发行业务的统筹管理,制定产品发行计划,对产品营收负责,包括但不仅限于市场调研、产品评估、竞品调研、用户调研; 2、负责发行项目全产品周期的发行推广方案,适时进行优化、调整,并推进项目的落地执行整体把控; 3、根据产品版更计划和各渠道数据表现,不断优化发行计划; 4、实时了解行业动态及竞争对手信息,对产品推广提出优化建议,提高产品市场竞争力或延长产品生命周期。 5、有研发合作资源,负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 6、负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 7、负责投放、运
  • 休闲游戏主策划25-50万

    工作职责: 1、负责棋 牌游戏的策划和设计,包括游戏规则、玩法、活动设计等方面的制定和优化; 2、与游戏开发团队、美术团队、音效团队等部门进行有效的沟通和协作,确保游戏策划的需求和目标得到满足; 3、参与游戏的市场调研和竞品分析,收集用户反馈和需求,以不断改进和优化游戏的玩法和用户体验; 4、制定游戏的策划文档和设计文档,明确游戏的目标、玩法、活动等内容,为开发团队提供清晰的指导和参考; 5、参与游戏的测试和调试,发现和解决游戏中的问题和bug,确保游戏的质量和用户体验; 6、根据项目进度和需求,合理评估游戏策划的工作量和时间,并与项目管理团队进行协调,确保游戏的按时交付; 7、
  • 游戏APM23-31万

    职位描述:1、负责持续优化需求管理流程,需求规范、评审制度流程的建设;2、负责美术管线建设,把控进度与风险,推进制作规范、资源归档、流程工具的完善;3、协助主美和项目负责人,进行美术团队能力建设:团队搭建、人员成长、氛围建设、心里辅导等。
  • 休闲游戏制作人50-80万

    本科以上学历
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