猎头职位
-
岗位职责:
1.编写并维护IMP&RTP&EPI 工艺标准流程和数据收集规格
2.建立立并维护工艺风险评估表,协同工艺整合及相关部门降低工艺风险,让风险可控。
3.建立并维护生产工艺规格书.
4.与TD, PIE共同开发新工艺
5.及时反馈并追踪工艺相关客户返品及质量问题
6.针对工艺缺陷进行实验设计并执行
-
岗位职责:
1、负责品牌的售后管理;
2、负责商企用户的售后服务运营;
3、负责服务合同签署、费用结算及物料管理;
4、负责与海外服务商对接及沟通。
-
职责描述:
1、负责业务系统的SRE和运维优化工作;
2、负责服务器集群、数据库等基础设施的运维及调优,包括公有云与私有云的资源管理;
3、参与公司devops建设,运维相关工具或平台的开发与落地,提升公司的研发效率和业务系统交付的稳定性;
-
职位描述:
1.带领前端团队完成移动端Web APP的开发任务
-
职位描述:
1. 开展机器学习/深度学习等相关领域研究和开发工作,特别是基于深度学习的人脸、文本图像识别领域的研发;
-
岗位职责:
1、制定项目进度计划并进行跟踪;
2、负责项目各阶段工作的推进和问题的处理;
3、完成各阶段工作的推进和问题的处理;
4、负责整个项目过程的协调与管理;
5、确保项目按时保量顺利完成;
6、负责项目成本跟踪监控。
-
职位描述:
1、负责鲲鹏HPC应用竞争力构建,涵盖数学库、信号库、图像库、通信库、系统基础库、网络库、加速器等全领域,为解决方案应用提供最*的算力支持;
2、全栈工程师培养体系,负责关键自研生态软件的设计、开发和测试工作;
3、对主流开源软件库进行适配优化,包括ARM化重构、函数优化、算法优化等工作;
4、参与开源社区工作,与社区技术大牛进行沟通;
5、参与各领域新技术预研等前瞻项目。
-
岗位职责:
1、编译器设计与开发,编译优化和内存管理算法研究,解决终端产品、服务器GPU等性能挑战问题,通过编译优化提升终端系统和GPU极*能效比;
2、负责毕昇编译器中后端算法优化及后端架构设计与开发;
3、负责人工智能/计算机视觉领域编译技术的应用场景分析、构架设计与技术落地;
4、面向开放场景通用CPU( RISC-V)的编译器技术和新的编译技术研究。
-
岗位职责:
1、根据产品需求与前导概念,根据游戏运营需要产出设定需求;
2、负责角色、道具等设定;必要时能够支持UI、场景等其他模块的绘画类设计制作;
3、作为当前美术环节的设计者,与上下游顺畅沟通,推进制作,共同完成制作需求;
4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;
5、监督和反馈发包制作。
-
岗位职责:
1、模拟/射频/毫米波芯片的ATE程式开发。
2、CP probe card、FT load board硬件的开发。
3、对测试数据进行分析,提供良率报告及改善措施。
4、对测试异常进行定位和分析。
-
岗位职责;:
1.构建画质技术核心竞争力;
2.主导画质增强算法方向规划(洞察行业技术的发展方向,进行相关技术储备开发);
3.主导画质标准的建立;
4.指导清晰度(锐度)/动态对比度/降噪/Local Dimming/颜色处理等等各类图像处理算法的开发、效果评价和验证;
5.指导画质IP的开发以及芯片定制。
-
职位描述:
1、深度参与程序化广告平台的架构设计与开发工作,确保系统具备高可用性、高性能、高扩展性以及安全性,以应对大规模并发广告请求与复杂业务逻辑的挑战。
2、主导DSP、ADX平台的功能开发与迭代升级,包括广告投放策略制定、目标受众定向、投放效果监测与分析等模块,运用先进的技术手段提升广告投放的精准度与效果。
3、参与广告数据处理与分析系统的建设,设计并实现高效的数据存储、查询与分析架构,挖掘广告数据中的潜在价值,为广告决策提供数据支持与优化建议。
4、协助团队攻克技术难题,对现有系统进行性能优化与代码重构,持续提升系统的质量与可维护性,同时积极引入新技术、
-
岗位职责:
1.根据公司发展战略,组织制定短、中、长期人力资源工作规划,制定一整套人力资源管理制度并组织实施;
2.建立和完善人力资源管理体系,制订并组织实施人力资源管理制度(包含招聘、培训、绩效、薪酬及员工发展等;
3.全面负责公司人力资源部门日常工作及部门员工的管理、指导、培训及评估;
4.定期向高层决策者提供有关人力资源战略、组织建设、行政管理等方面的专项建议;
5.加强公司人力资源的预测和统筹工作,根据各项目的经营状况和市场情况,合理调整组织机构、人员结构和工资福利待遇;
6.负责公司核心团队和业务团队核心骨干的打造,在公司内部推动核心人
-
职位描述:
1、负责设计基于NXP/TI/ADI的通用音频基础软件;
2、负责DSP软件的开发,将音频算法和框架移植到参考平台中;
3、负责客户音效要求的需求分析;
4、负责解决音频模块测试发现的问题;
5、负责编写所负责模块的设计文档,及各类文档编写。
6、负责音频算法优化,在已有框架的基础上开发DSP音频信号流。
7、音频接口配置和调试,音频性能(延迟、THD、频率…)验证;
-
岗位描述
1、负责跨域通用产品能力的识别及产品化落地;
2、面向客户(业务关键决策人)围绕价值产出,负责跨域交付项目的管理策略
3、负责技术架构设计、实施路径、技术选型等关键决策,推动架构问题的长期治理;
4、打造一支面向闭环交付的技术战略预备队。
-
职位介绍
1、有Laya 3d经验;
2、有u3d、cocos、白鹭游戏开发经验者愿意转laya的优秀人选亦可推荐;
3、项目机会:rpg新项目,成功项目团队新立项;
4、本科及以上学历,35岁以内;
5、有完整项目经验,专业能力强;
6、主程需要较强的技术攻坚和管理能力。
-
岗位描述
1.负麦产品的会员体系、增值服务和权益变现的产品设计。
2.以收入增长为目标导向,平衡用户体验,通过各种创新方式,提升付会员数。
3.负麦竞品分析、市场调研、用户反馈,并结合项目数据分析,不断优化选代产品,实现业务目标。
-
岗位职责:
1.参与人力资源中心战略发展规划的制定,并提供组织方面的重要支持;
2.负责制定组发战略规划、组织效率规划、编制规划等;
3.协同推动公司层面变革,完善组织人才的制度、流程、体系;
4.组织架构、岗位设计、职位体系建设等方面的调整与优化,支撑相关调整优化的系统落地工作;
5.参与各中心BSC制定、BSC二级分解,相关数据收集、结果核算;
6.负责审核分析绩效运行相关数据、指导编写月度/季度绩效管理分析报告;
7.组织运行机制的搭建与管理(协同机制、交易机制、利益机制、项目机制)。
-
岗位职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端的整体设计与架构,规范代码要求;
2、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
3、负责客户端核心业务模块开发和技术攻关,进行客户端性能优化,保证产品研发质量;
4、负责客户端研发团队的管理与建设。
-
职位描述
1、品类生意计划执行实现:根据确定的策略和计划,协调产研/销服体系资源实现生意目标实现,包括货品要货/分发;
2、货品规划:从货品角度出发,负责面向消费者的货品策略和计划落地,包括品类货品渠道匹配协调、品类价格规划、人群定位规划:
3、渠道规划:从货品角度出发,负责面向渠道的品类策略和计划落地,包括渠道生意计划、渠道要货计划、渠道价格费用投入计划:
4、产品生命周期内销售管理:主导产品在生命周期面向货品销售管理,对品类产品线的市场份额、收入、竞争格局负责;
5、新品上市:对新品上市的收入、费率负责,对新品的销售贡献占比负责;
6、需求管
当前 32/142页 共
2836
条记录,其中每页
20
条
-
在线客服
-
QQ客服
-
微信客服
-
返回顶部