猎头职位
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岗位职责:
1.根据公司发展战略,组织制定短、中、长期人力资源工作规划,制定一整套人力资源管理制度并组织实施;
2.建立和完善人力资源管理体系,制订并组织实施人力资源管理制度(包含招聘、培训、绩效、薪酬及员工发展等;
3.全面负责公司人力资源部门日常工作及部门员工的管理、指导、培训及评估;
4.定期向高层决策者提供有关人力资源战略、组织建设、行政管理等方面的专项建议;
5.加强公司人力资源的预测和统筹工作,根据各项目的经营状况和市场情况,合理调整组织机构、人员结构和工资福利待遇;
6.负责公司核心团队和业务团队核心骨干的打造,在公司内部推动核心人
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职位描述:
1、负责设计基于NXP/TI/ADI的通用音频基础软件;
2、负责DSP软件的开发,将音频算法和框架移植到参考平台中;
3、负责客户音效要求的需求分析;
4、负责解决音频模块测试发现的问题;
5、负责编写所负责模块的设计文档,及各类文档编写。
6、负责音频算法优化,在已有框架的基础上开发DSP音频信号流。
7、音频接口配置和调试,音频性能(延迟、THD、频率…)验证;
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岗位描述
1、负责跨域通用产品能力的识别及产品化落地;
2、面向客户(业务关键决策人)围绕价值产出,负责跨域交付项目的管理策略
3、负责技术架构设计、实施路径、技术选型等关键决策,推动架构问题的长期治理;
4、打造一支面向闭环交付的技术战略预备队。
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职位介绍
1、有Laya 3d经验;
2、有u3d、cocos、白鹭游戏开发经验者愿意转laya的优秀人选亦可推荐;
3、项目机会:rpg新项目,成功项目团队新立项;
4、本科及以上学历,35岁以内;
5、有完整项目经验,专业能力强;
6、主程需要较强的技术攻坚和管理能力。
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岗位描述
1.负麦产品的会员体系、增值服务和权益变现的产品设计。
2.以收入增长为目标导向,平衡用户体验,通过各种创新方式,提升付会员数。
3.负麦竞品分析、市场调研、用户反馈,并结合项目数据分析,不断优化选代产品,实现业务目标。
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岗位职责:
1.参与人力资源中心战略发展规划的制定,并提供组织方面的重要支持;
2.负责制定组发战略规划、组织效率规划、编制规划等;
3.协同推动公司层面变革,完善组织人才的制度、流程、体系;
4.组织架构、岗位设计、职位体系建设等方面的调整与优化,支撑相关调整优化的系统落地工作;
5.参与各中心BSC制定、BSC二级分解,相关数据收集、结果核算;
6.负责审核分析绩效运行相关数据、指导编写月度/季度绩效管理分析报告;
7.组织运行机制的搭建与管理(协同机制、交易机制、利益机制、项目机制)。
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岗位职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端的整体设计与架构,规范代码要求;
2、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
3、负责客户端核心业务模块开发和技术攻关,进行客户端性能优化,保证产品研发质量;
4、负责客户端研发团队的管理与建设。
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职位描述
1、品类生意计划执行实现:根据确定的策略和计划,协调产研/销服体系资源实现生意目标实现,包括货品要货/分发;
2、货品规划:从货品角度出发,负责面向消费者的货品策略和计划落地,包括品类货品渠道匹配协调、品类价格规划、人群定位规划:
3、渠道规划:从货品角度出发,负责面向渠道的品类策略和计划落地,包括渠道生意计划、渠道要货计划、渠道价格费用投入计划:
4、产品生命周期内销售管理:主导产品在生命周期面向货品销售管理,对品类产品线的市场份额、收入、竞争格局负责;
5、新品上市:对新品上市的收入、费率负责,对新品的销售贡献占比负责;
6、需求管
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职位介绍
1.设计、开发和调试GPU驱动,包括内核、三维图形和计算驱动(如DirectX/Vulkan 驱动)。
2.开发适用于下一代Windows、Linux和Android 操作系统的GPU 驱动。
3.针对下一代 APU 和GPU产品进行驱动开发。
4. 维护现有 图形和计算驱动,并进行性能优化。
5.在 GPU 上适配大模型并进行性能调优(ROCm on Radeon)。
6.设计全新的渲染技术,如Direct3D12、Vulkan 和光线追踪等.
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工作职责:
1、cad开发经验,最好是有家装和建筑相关领域的经验。
2、cad/bim开发,主要从事的是cad到pdf转换,算量方面的开发。
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职位描述
1、负责公司产品整体规划&设计,洞察行业机会,跟踪和分析用户反馈,持续提升产品的用户体验;
2、制定产品发展迭代和用户增长的策略和计划,对新用户留存和活跃用户促活负责;
3、能够抽象 C 端用户场景和需求,洞察新的商业机会,并将用户需求转化为产品规划、设计或解决方案,持续提升产品竞争力;
4、协同研发、设计、数据分析、模型算法等团队,推动产品的顺利开发和发布。
5、与各团队紧密合作,确保设计符合产品和技术可行性,具备突破性的用户体验创新;
6、主动关注最新的大模型前沿的行业动态和趋势,能够持续对团队输出创新性、建设性的意见和指导。
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职责描述:
1.负责跟大客户对接,制定项目开发计划,监控项目进度风险以及组织应对措施
2.协助开发团队理解和掌握产品需求,并对产品需求方向负责;
3、把控产品开发进度、评估产品交付质量。
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工作职责:
1、负责产品EMC系统设计工作,制定电路、PCB、结构等设计方案,并推动方案落地;
2、参与产品研发各阶段的评审,对硬件电路原理图、PCB layout及结构设计等进行EMC审核;
3、负责制定产品EMC测试方案,进行EMC整改定位分析,提供解决方案;
4、负责处理产品在客户端、现场应用中的EMC相关问题,进行问题定位分析,提供解决方案;
5、负责制定产品EMC设计/测试规范、电路/PCB/结构EMC设计checklist等;
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岗位职责
1、根据账号的人设定位与方向,负责内容选题创作,输出日常视频内容创意;
2、负责短视频的内容策划、选题、编剧、文案撰写及脚本制作等内容;
3、负责前期拍摄,后期制作,确保高质量的内容产出;
4、统计分析账号运营数据,研究归纳账号问题,对选题和内容进行优化迭代;
5、对新媒体热门话题高度敏感,并善于挖掘热点和话题点素材并进行相关内容和活动的策划;
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工作职责:
1、的责教育行业的项目管理工作。参与项目售阶段的可研、投标支撑、评审等
2、负责单项目的组织实施,确保项目团队各干系人协同工作,建设好项目团队各种有效的沟通机
3、组织并制定项目计划,并跟踪、推进,反馈和、有B内险,推N经经D限G经
4、组织项目的项目总结或项目团队阶段性工作总结,驱动项目的过程改进。
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岗位职责
1、搭建公司的设计体系和平台,主导公司VI和设计相关的业务,搭建设计流程工具和平台,为公司整体的产品设计和品牌设计负责;
2、搭建和培养设计团队,支撑公司软硬件产品和品牌视觉的设计的输出;
3、根据公司产品定义规划,准确理解项目需求以及用户体验,带领团队独立完成符合产品定义的软硬件产品设计,包括工业设计和UI/UX设计;
4、根据公司品牌和市场需求,支撑品牌和市场的设计需求的输出。
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岗位职责:
1、负责游戏美术风格方向设定与品质把控,保证项目质量与进度;
2、根据项目题材风格,设计具备角色设定,并能够抽离出原画设计的方法论和规 范,用于角色/场景原画与立绘的量产;
3、依据原画设计流程,负责相关角色/场景原画设计及审核。
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工作职责
1、调研海外市场需求,分析产品竞争力,定义配置、技术等核心要素,输出产品开发需求;主责海外产品全生命周期管理,跟进核心竞品动态,提出改款/停产提案;
2、明确产品定位,制定产品定价方案和产品生命周期销量目标,联合业务部制定产品打赢策略,促进销量目标达成;
3、新产品上市前产品符合度调研及产品上市后用户痛点调研;监测全球SUV的发展趋势、终端用户需求变化等。
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岗位职责:
1、根据公司战略目标,制定销售策略,负责公司产品的销售工作,确保区域市场销售目标实现;
2、负责所在区域市场的渠道合作伙伴合作工作:渠道拓展、合作培训、项目合作等工作;
3、负责所在区域的行业重点客户关系拓展和维护、解决方案销售,提升公司的行业影响力;
4、发掘所在区域的项目机会,扩大公司市场份额。
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岗位职责:
1、设计与制作游戏内的战斗特效以及场景物件特效;
2、可独立完成游戏内界面特效;
3、能够很好的把控特效的节奏与运动规律,与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
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